年度数码艺术比赛

于七百所来自丝路城市的高中举办

比赛

比赛

简介

艺术在文化交流和理解中扮演着关键角色,是种超越语言障碍和地理界限的通用语言,提供了一个了解文化灵魂的窗口,提供对历史、价值观、挣扎和愿望的独特见解。 以绘画、凋塑和音乐等传统艺术形式至数码艺术和多媒体装置等当代形式,艺术是可以表达人类经验深度和多样的强大工具。

马可孛罗 700 基金会将为参与城市的学生举办年度数码艺术比赛,此比赛可以培养创造力、促进文化交流,并激发对不同群体的相互理解和欣赏。

比赛目的

规则 #01

目标是透过各种数码艺术形式促进对不同文化的理解和欣赏,同时旨在培养学生的创造力,并提供展示数码艺术技能及作品的国际平台。 由不同参与城市提名的决赛入围者将进入该年举办城市的最终评审,亦是与来自不同城市的学生、教师和评审见面并分享愿望的绝佳机会。

数码艺术格式

规则 #02

数码艺术作品可以不同的形式和格式表达。

以下是 2026 年马可孛罗 700 数码艺术比赛所指定的三种格式:

格式
01. 动画 – 2D 或 3D 动画影片;
02. 互动游戏 – 可以使用流动应用程式或在网路浏览器上玩的独立或线上游戏;
03. 人工智能生成的内容,可以是影片或根据创作者提供的提示的人工智能工具生成的静止图片。

马可孛罗 700 数码艺术比赛执行委员会可根据该时需求,採用及添加其他形式和格式的数码艺术作品到此列表中

主题

简介

本主题鼓励参与者探索和表达自身的文化背景以及对未来和人类的愿景。

马可孛罗 700 数码艺术比赛选择的主题为下:

01.

我们的人民和我们的土地 – 我们居住的土地塑造了我们的文化认同、语言、艺术、民俗、环境管理责任和精神信仰等方面,扮演着重要角色。 此主题的艺术作品将大大提高我们对不同文化的理解及欣赏。

02.

21 世纪的礼仪 – 礼仪,传统上被定义为符合既定的行为或道德标准, 二十一 世纪,礼仪的概念发生显着的演变,反映了全球化、数码化和资讯时代的到来所带来的社会和文化转变。 礼仪不仅限于人与人 之间的互动; 亦已扩展到涵盖公司、组织甚至国家在与他人互动时应如何表现。

03.

我们共同的未来 – 随着我们迈向日益数码化的未来,科技将继续塑造人文。新技术为人文学科的探索和表达提供新工具及媒介,并探讨提出年轻人将会面对的进一步和挑战。

其他

马可孛罗 700 数码艺术比赛执行委员会可根据当时需求採用和添加其他主题到此列表中。

跨世代的创造力

跨世代的创造力

马可孛罗 700 数码艺术比赛

跨年龄层的全球创意展示
了解参赛年龄层,以及参赛者如何提交作品,标准保证小组委员会制定的规则,并了解城市如何申请主办着名的最终评审活动, 与中小学生一起庆祝数码艺术才华。

申请

本次马可孛罗 700 数码艺术比赛将分为三个年龄组别。 参赛作品可以报名以下三个年龄组别中的任何一个:
小学 – 通常适用于 6 岁至 12 岁的学生。
中学 – 通常适用于 13 岁至 18 岁的学生。
中学后 – 通常适用于 19 岁至 20 岁的学生。

马可孛罗 700 数码艺术比赛执行委员会应指定标准保证小组委员会以制定比赛的标准保证文件。该文件将清楚地列明参与城市提名参赛作品的规则与条例。

教育机构和专业组织可以向马可波罗 700 数码艺术比赛执行委员会申请成为指定城市的代表,以组织学校和学生参加年度比赛。

城市中选定的代表组织可以提名三位评审加入最终评审团。 评审团成员和城市选定的参赛作品代表将参加当年选定主办城市的最终评审活动。

各城市可以轮流主办每年举行的最终评审活动(通常在 6 月至 8 月期间)。 如果有多个城市表示有兴趣主办特定年份的最终评审活动,执行委员会应与该些城市合作,为所有人找到最合适的安排。

展示艺术作品和表彰得奖者

展示艺术作品和表彰得奖者

比赛

将设立互动式线上体验的虚拟画廊展示所有提交的艺术作品,,参观者可以查看艺术作品并了解其背后的文化故事,亦会进行线上直播活动公佈获奖者,让他们畅谈自己的艺术作品和灵感来源;亦有购物中心和其他公共场所表示有浓厚的兴趣在企业设施中展示数码艺术作品并表彰得奖者。

展示艺术作品和表彰得奖者

登记您学校的参赛意向

请告知您的联络方式,我们将在比赛详情、教师指南和时间表最终确定后发送给您。

主要联络人

工作人员

工作人员

管理

数码艺术比赛联合主席: 黄仲翘博士

数码艺术比赛第二联合主席: Dr Helen Chan

专案管理:待定